Ludzie obecnie debatują na temat hazardu. Dużo uwagi poświęca się rynkom predykcyjnym - ale nasze najmłodsze dzieci grają w Roblox, a nie na rynkach predykcyjnych. Jakie wartości wpajamy naszym dzieciom, gdy zamieszkują swoją pierwszą algorytmiczną nację? W moim najnowszym wpisie na blogu, @eigenstuffs i ja postanowiliśmy to sprawdzić. Spędziliśmy tydzień grając w 30 najpopularniejszych gier na Roblox. Obejrzyj poniższy film, aby zobaczyć, co zrobiliśmy i co odkryliśmy, używając MY MINING BRAINROTS jako przykładu. To, co odkryliśmy, naprawdę mnie zaskoczyło. --Mechaniki przypominające hazard są wszechobecne wśród najpopularniejszych gier: mediana gier wynosi 8! --Niektóre z tych mechanik są niezwykle drapieżne. Najgorsza to mechanika "łańcuchowego zakupu", w której małe dzieci są kuszone do wydawania waluty cyfrowej na zakup przedmiotu, tylko po to, by odkryć, że zakup to tylko pierwsza rata w nieujawnionej sekwencji, którą muszą wykonać, aby zdobyć przedmioty, których pragną. --Gry wszystkie kopiują się nawzajem. Nie wynajdują tych mechanik niezależnie; raczej istnieje wspólna, podstawowa architektura hazardu, która jest używana przez wszystkich. Kończymy nasz artykuł kilkoma rekomendacjami dla Roblox i decydentów. --Roblox powinien pilnie eksperymentować z alternatywnymi mechanikami, aby pomóc twórcom dostosować się do różnych, lepszych modeli projektowania i monetyzacji gier. --Decydenci potrzebują dostępu do systematycznego pomiaru tych pakietów i powinni podjąć działania, aby wymusić przejrzystość i potencjalnie zakazać niektórych lub wielu z nich. W naszym artykule jest znacznie więcej, link do niego znajduje się w odpowiedzi poniżej. Dajcie nam znać, co myślicie! Będziemy pracować nad tym obszarem znacznie więcej.