Popularne tematy
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Ludzie obecnie debatują na temat hazardu. Dużo uwagi poświęca się rynkom predykcyjnym - ale nasze najmłodsze dzieci grają w Roblox, a nie na rynkach predykcyjnych.
Jakie wartości wpajamy naszym dzieciom, gdy zamieszkują swoją pierwszą algorytmiczną nację? W moim najnowszym wpisie na blogu, @eigenstuffs i ja postanowiliśmy to sprawdzić.
Spędziliśmy tydzień grając w 30 najpopularniejszych gier na Roblox.
Obejrzyj poniższy film, aby zobaczyć, co zrobiliśmy i co odkryliśmy, używając MY MINING BRAINROTS jako przykładu.
To, co odkryliśmy, naprawdę mnie zaskoczyło.
--Mechaniki przypominające hazard są wszechobecne wśród najpopularniejszych gier: mediana gier wynosi 8!
--Niektóre z tych mechanik są niezwykle drapieżne. Najgorsza to mechanika "łańcuchowego zakupu", w której małe dzieci są kuszone do wydawania waluty cyfrowej na zakup przedmiotu, tylko po to, by odkryć, że zakup to tylko pierwsza rata w nieujawnionej sekwencji, którą muszą wykonać, aby zdobyć przedmioty, których pragną.
--Gry wszystkie kopiują się nawzajem. Nie wynajdują tych mechanik niezależnie; raczej istnieje wspólna, podstawowa architektura hazardu, która jest używana przez wszystkich.
Kończymy nasz artykuł kilkoma rekomendacjami dla Roblox i decydentów.
--Roblox powinien pilnie eksperymentować z alternatywnymi mechanikami, aby pomóc twórcom dostosować się do różnych, lepszych modeli projektowania i monetyzacji gier.
--Decydenci potrzebują dostępu do systematycznego pomiaru tych pakietów i powinni podjąć działania, aby wymusić przejrzystość i potencjalnie zakazać niektórych lub wielu z nich.
W naszym artykule jest znacznie więcej, link do niego znajduje się w odpowiedzi poniżej. Dajcie nam znać, co myślicie! Będziemy pracować nad tym obszarem znacznie więcej.
Najlepsze
Ranking
Ulubione
