Lidé dnes diskutují o hazardu. Velká pozornost je zaměřena na predikční trhy --- ale naše nejmladší děti hazardují na Robloxu, ne na predikcních trzích. Jaké hodnoty vštěpujeme našim dětem, když obývají svou první algoritmickou zemi? Pro svůj poslední blogový příspěvek jsme se @eigenstuffs rozhodli zjistit to. Strávili jsme týden hraním 30 nejpopulárnějších her na Robloxu. Podívejte se na video níže, kde najdete návod, co jsme dělali a co jsme zjistili, přičemž jako příklad použijete MY MINING BRAINROTS. To, co jsme našli, mě opravdu překvapilo. --Mechaniky podobné hazardu jsou všudypřítomné mezi nejpopulárnějšími hrami: medián hry má 8! --Některé z těchto mechanik jsou neuvěřitelně predátorské. Nejhorší je mechanika "řetězového nákupu", kdy jsou malé děti lákány utratit digitální měnu za nákup zboží, jen aby zjistily, že nákup je jen první splátka v nezveřejněné sekvenci, kterou musí provést, aby získaly požadované předměty. --Všechny hry se navzájem kopírují. Tyto mechaniky nevynalézají samostatně; spíše existuje společná základní architektura hazardu, kterou používají všichni. Náš článek zakončujeme několika doporučeními pro Roblox a tvůrce politik. --Roblox by měl naléhavě experimentovat s alternativními mechanikami, aby pomohl vývojářům sladit se na odlišných, lepších modelech pro navrhování a monetizaci her. --Tvůrci politik potřebují přístup k systematickému měření těchto balíčků a měli by podniknout kroky k vynucení transparentnosti a případně některé nebo více z nich zakázat. Mnoho dalších informací v našem článku, odkaz najdete v odpovědi níže. Dejte nám vědět, co si o tom myslíte! V této oblasti budeme dělat mnohem více práce.