Tópicos populares
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

🍒Cherrycoco
🔸️Equipa @searchfi_eth
🔸️Apoio @Surf_Copilot
🔸️AMA KR @pukecast
프리미엄 플러스 결제한 으른이다!
Um cartão por 238 bilhões de won, como o Pokémon se tornou um poder econômico
Até o ano passado, não parecia que a escala era tão grande, mas ao entrar em 2026, sinto claramente que a atmosfera em torno do Pokémon mudou.
A sensação é que, além de ser um "personagem nostálgico", o Pokémon começou a funcionar como um mercado por si só.
30 anos, um ano de mudança de atmosfera
2026 marca o 30º aniversário do Pokémon.
Eventos comemorativos, produtos de edição limitada, novos TCGs e mercadorias colaborativas estão sendo lançados em todo o mundo, e na Coreia do Sul, eventos offline como o Pokémon Run estão programados. À medida que aumentam os dispositivos que fazem com que as pessoas consumam a experiência atual do Pokémon, o Pokémon está se expandindo de um conteúdo jogado dentro do jogo para um estilo de vida.
A razão pela qual um cartão se tornou 238 bilhões de won
77 bilhões -> 238 bilhões, venda final
O evento que simboliza essa tendência é o leilão do cartão "Pikachu Illustrator" pelo preço mais alto. Em fevereiro deste ano, este cartão foi vendido por cerca de 238 bilhões de won, estabelecendo um recorde histórico no mundo dos cartões colecionáveis. Este cartão foi concedido apenas a 39 vencedores de um concurso no Japão em 1998, e não houve venda geral, o que é um fator chave.
A história de nunca ter sido vendido, o estado de qualidade máxima, o histórico de posse de uma figura famosa e o momento simbólico do 30º aniversário se alinharam perfeitamente. Além disso, há um fator ainda mais importante.
Uma rede de distribuição global, um sistema de avaliação oficial, um mercado secundário ativo e uma base de fãs que atravessa gerações já estavam formados, permitindo que o "método de formação de preços" funcionasse. A interpretação de que colecionáveis começaram a funcionar como ativos tangíveis com preços formados no mercado, além de serem apenas um hobby, parece mais natural.
O Pokémon é a franquia que mais dinheiro ganhou na história
Você se lembra de ter comprado pão do Pokémon para coletar selos de adesivos do Pokémon?
O Pokémon começou com um único jogo, mas, com o tempo, deixou de ser apenas uma marca de jogo. Ele se expandiu para jogos, animações, cartas, mercadorias, filmes, dispositivos móveis, competições e eventos offline, tornando-se a franquia de mídia com a maior receita acumulada no mundo.
O importante aqui não é que o Pokémon teve um grande sucesso uma vez, mas que se consolidou em uma estrutura onde o sucesso pode ser repetido.
O Pokémon é mais próximo de um ecossistema centrado em personagens do que de uma IP centrada em histórias. Não é apenas o Pikachu, mas centenas de personagens que se tornam produtos independentes, e cada cartão, boneco ou edição limitada se torna uma unidade de receita e uma unidade de coleção separadas. Acredito que é impressionante que essa estrutura tenha gerado fluxo de caixa continuamente por 30 anos.
Por que o Pokémon agora?
Porque os consumidores mudaram.
A geração que experimentou o Pokémon nos anos 90 agora está na faixa dos 30 a 40 anos, com poder de compra e preferências. Não se trata apenas de "gostava quando era criança". Eles estão procurando as primeiras edições que não puderam ter na infância, pagando um prêmio por cartões em bom estado, guardando caixas não abertas e mantendo mercadorias de edição limitada a longo prazo.
Está se formando um processo em que a nostalgia se transforma em consumo emocional e escolhas de longo prazo.
E o 30º aniversário é um gatilho que estimula oficialmente essa emoção. Em um ano comemorativo, não apenas o conteúdo aumenta, mas também surgem razões para participar. Quando o conceito de "comemoração" é aplicado globalmente, o significado de edições limitadas e eventos muda, e nesse momento, colecionar e consumir se torna uma ação mais natural.
Então, como devemos abordar isso?
Se você vê o Pokémon apenas como "um cartão que parece caro", a probabilidade de falhar é alta. O preço de um mesmo cartão pode variar completamente dependendo do estado, e itens muito raros podem ser difíceis de negociar, enquanto edições limitadas de anos comemorativos podem rapidamente atrair atenção, mas se houver muitos itens, a escassez pode não ser tão significativa quanto se esperava.
Se você for abordar, precisará de critérios, não de emoções.
- Primeiras gerações com história
- Estado que pressupõe armazenamento e avaliação
- Produtos comemorativos que mantêm simbolismo
- E uma abordagem que também considere a liquidez é mais realista.
Em vez de ver o Pokémon apenas como um alvo de aumento de preço, é mais significativo observar por quanto tempo a demanda intergeracional se mantém.
Conclusão: A era do colecionador normalizado
2026 pode ser chamado de era "normalizada do colecionador" do Pokémon. A coleta não é mais um hobby peculiar, mas se torna um consumo e uma escolha normais para algumas pessoas. Um cartão por 238 bilhões de won é um número simbólico que mostra que esse fenômeno não é exagerado.
No entanto, o que é ainda mais interessante é que isso não é apenas a história do Pokémon. O que o Pokémon mostrou é um exemplo completo de como o conteúdo se torna um negócio, como se torna um mercado e como se torna um poder econômico.
Vou encerrar citando um meme do Pokémon que vi recentemente e ri.
A razão pela qual o Pokémon continua viral e se espalhando mesmo após 30 anos não é apenas por causa do conteúdo oficial.
As pessoas estão constantemente criando obras derivadas, formando empatia e oferecendo materiais que podem ser facilmente compartilhados.
Memes não criam preços, mas mantêm o interesse. Se o interesse se mantém, a comunidade permanece viva, e se a comunidade está viva, o mercado também se mantém.
Talvez a verdadeira força do Pokémon não esteja no preço de um cartão, mas na continuidade cultural que continua a fazer as pessoas rirem, compartilharem e reinterpretarem através das gerações.
O poder econômico é completado por números, mas a marca sobrevive quando as pessoas continuam a falar sobre ela.





워든/warden 🕯️28/02/2026
As imagens dos starters anteriores eram
"Pipip?, Tuitui?, Jae-rang, vocês realmente vão brigar?"
Eram imagens semelhantes, mas
os starters da 10ª geração vão dizer: "Não, treinador, eu consigo fazer isso sozinho. Este lugar eu vou organizar, então, por favor, dê uma olhada primeiro."
Acho que vai ser assim.

401
📈 KOSPI ultrapassa 6300 + capitalização de mercado da Samsung Electronics atinge 1 trilhão de dólares 🇰🇷
O KOSPI subiu para 6300, um dia após ultrapassar a marca de 6000, estabelecendo um novo recorde histórico!!
Força centrada em grandes ações
• Samsung Electronics +10%
• Hyundai Motor +5%
• SK Hynix em alta
No mesmo dia, a Samsung Electronics se tornou a primeira empresa sul-coreana a ultrapassar uma capitalização de mercado de 1 trilhão de dólares.
+ Com base no fechamento, cerca de 1 trilhão e 250 bilhões de dólares, 12ª maior capitalização global.
+ Na Ásia, está entre as principais, atrás da TSMC e Aramco.
Expectativas de recuperação no setor de IA e semicondutores + influxo de capital global resultando em uma reavaliação do valor das grandes ações.
Como é uma faixa simbólica de ruptura, também devemos observar a possibilidade de volatilidade de curto prazo.
Parabéns aos ricos em ações 🎉
É uma boa notícia! É bom ver qualquer coisa subindo!!
259
Top
Classificação
Favoritos
