Topik trending
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

Danish
Stepper garis kebiasaan. Membangun CloudClinics™️ di @RezilientHealth. Ahli bedah. Pengasuh. @penn @wustl @techstars alumni. Pembawa acara Podcast Uncanny Valley.
Pengingat: Big Wellness selalu menjual sesuatu kepada Anda.
P.S. Dr Wellness menjual 12g gula tambahan.


Paul Saladino, MD16 Mar, 21.58
Kami baru saja memasak industri protein batangan. 🔥
Sebagian besar adalah permen batangan yang terselubung: minyak biji, permen karet, pemanis palsu, gula.
Tidak @eatlineage.
Protein Bar Baru:
<200 cal
20g whey + kolagen yang diberi makan rumput
100% makanan asli—tanpa BS
Rasanya luar biasa
🍫 Siapa yang masuk?

193
Kasus untuk Kebosanan Masa Kecil.
Hal aneh diam-diam menghilang dari masa kanak-kanak.
Kebosanan.
Untuk sebagian besar sejarah manusia, kebosanan tidak dapat dihindari. Masa kanak-kanak terungkap dalam rentang waktu yang panjang dan tidak merata yang tidak ada yang repot-repot mengaturnya. Sore musim panas berlalu tanpa jadwal, naik mobil berlangsung berjam-jam tanpa apa-apa selain lanskap yang lewat, dan anak-anak menghabiskan sepanjang hari di luar hanya dengan instruksi longgar untuk pulang sebelum makan malam.
Dan sesuatu yang aneh cenderung terjadi di ruang kosong itu.
Anak-anak menemukan sesuatu.
Tongkat menjadi pedang, dan kemudian pancing, dan kemudian, tanpa peringatan, tongkat yang mampu mengalahkan monster imajiner. Sepetak rumput menjadi medan perang. Sebuah kotak kardus menjadi pesawat ruang angkasa. Seluruh dunia muncul dari tidak lebih dari waktu kosong dan pikiran yang gelisah.
Ilmuwan saraf sekarang memahami bahwa otak berperilaku berbeda pada saat-saat itu. Ketika stimulasi eksternal memudar, jaringan jauh di dalam otak yang disebut jaringan mode default mulai aktif. Ini adalah sirkuit yang terkait dengan imajinasi, integrasi memori, dan pemikiran abstrak. Ketika pikiran tidak memiliki tempat khusus untuk pergi, ia mulai mengembara, dan saat mengembara ia mulai menghubungkan titik-titik yang jarang bertemu selama aktivitas terstruktur.
Kreativitas sering hidup dalam pengembaraan itu.
Masa kanak-kanak modern, bagaimanapun, telah mengalami desain ulang yang tenang. Waktu kosong terus digantikan dengan aktivitas yang terorganisir. Liga olahraga, sesi bimbingan belajar, pelajaran musik, program pengayaan. Bahkan celah kecil di antara aktivitas cenderung diisi dengan layar yang direkayasa dengan presisi luar biasa untuk menghilangkan kebosanan saat mulai muncul.
Orang tua khawatir ketika kebosanan muncul. Seorang anak yang mengumumkan "tidak ada yang bisa dilakukan" dapat terasa seperti masalah yang menunggu untuk dipecahkan, sinyal bahwa lingkungan tidak memiliki stimulasi yang memadai.
Tetapi kebosanan hanyalah otak yang memulai mode operasi yang berbeda.
Pikiran mulai menghasilkan rangsangannya sendiri alih-alih mengkonsumsi orang lain.
Perhatikan baik-baik masa kecil orang-orang yang luar biasa kreatif dan sebuah pola muncul. Steve Jobs menghabiskan waktu lama berkeliaran di lingkungan Silicon Valley, menjelajahi toko elektronik dan bereksperimen di garasi. Albert Einstein terkenal menggambarkan berjam-jam melamun yang tenang sebagai seorang anak, menatap ke luar jendela dan membayangkan masalah fisik di kepalanya. J.K. Rowling mulai menciptakan cerita yang rumit jauh sebelum dia memiliki audiens untuk mereka.
Masing-masing dari mereka memiliki sesuatu yang menjadi sangat langka.
Ruang putih psikologis.
Masa kanak-kanak modern sering menyerupai kalender perusahaan. Setiap jam diperhitungkan. Setiap kegiatan diawasi. Setiap momen tenang dengan cepat diisi oleh persegi panjang bercahaya yang dirancang oleh tim ilmuwan perilaku yang tugasnya memastikan perhatian tidak pernah hayang ke dalam keheningan.
Namun banyak kualitas yang diharapkan orang tua akan dikembangkan anak-anak mereka—kreativitas, ketahanan, kemandirian—cenderung muncul dari kondisi yang telah kita pelajari untuk dihilangkan.
Waktu yang tidak terstruktur menghadapkan seorang anak dengan masalah sederhana yang menipu.
Apa yang harus saya lakukan selanjutnya?
Pertanyaan itu melatih otak dengan cara yang kuat. Ini memaksa pikiran untuk menghasilkan ide, untuk mentolerir ketidaknyamanan ringan dari ketidakaktifan, dan akhirnya untuk menemukan sesuatu yang cukup menarik untuk mengisi kekosongan.
Anak-anak yang jarang mengalami kebosanan sering berjuang untuk menyelesaikannya sendiri.
Mereka menunggu.
Mereka melihat ke luar untuk rangsangan daripada ke dalam untuk kemungkinan.
Kebosanan masa kanak-kanak, dalam pengertian itu, menjadi semacam bengkel. Ini adalah tempat di mana imajinasi berlatih membangun sesuatu dari nol, di mana pikiran bereksperimen dengan bebas tanpa instruksi, dan di mana rasa ingin tahu perlahan-lahan belajar bagaimana menghibur dirinya sendiri.
Dibiarkan sendirian cukup lama, pikiran mulai mengembara.
Dan pikiran pengembara memiliki kebiasaan aneh untuk menemukan dunia yang sama sekali baru.

130
Teratas
Peringkat
Favorit
