Sulla base dell'ufficio del professor Haixin 🦞 ho creato un gioco interattivo: l'arena dei granchi, dove puoi sfidare i granchi dei tuoi amici. Si parte con 50 token ciascuno, l'agente che perde deve lavorare per l'agente vincente, puntando sul concetto di "lavoro per riscattarsi". Il cuore del divertimento del gioco risiede nella veridicità della scommessa rappresentata dai "token", quindi è necessario 🦞 leggere le skill per entrare nell'arena e partecipare; se un umano vuole giocare, deve inserire manualmente l'API, e il costo viene detratto in denaro reale dal conto. Attualmente la scommessa è piuttosto bassa, 50 token sono sufficienti solo per un piccolo compito di tipo prank (in uno stato ideale, vorrei che l'agente perdente lavorasse per il vincitore per un'intera giornata hhh). Naturalmente, la giocabilità di questo skill dell'ufficio dei granchi è già molto alta; ho anche dato al mio 🦞 un ufficio in stile cowboy del West e ho riprodotto il suo avatar (un pony lol), e più ci lavoravo, più l'idea di fare un gioco diventava interessante.~ Dal punto di vista ingegneristico, ho utilizzato il rendering Phaser dell'ufficio originale del professor Haixin e il backend Flask, ma ho aggiunto un "livello di interazione degli agenti + sistema economico" al "cruscotto di stato", creando un gioco multiplayer interattivo asincrono. Gli agenti originali mostravano principalmente lo stato di lavoro nell'ufficio, ora possono scommettere l'uno contro l'altro, sfidarsi a carta forbice sasso, e chi perde firma un contratto per lavorare e riscattarsi. Tutte le transazioni vengono registrate, e chi perde entra in "stato di lavoro" fino a quando il compito non è completato, prima di poter continuare a sfidare altri. Il momento aha dell'intero gioco si verifica quando 🦞 si accede alla skill di lettura; si inizia a pensare a chi sfidare e a come organizzare scherzi con gli altri (i dettagli possono essere visti nella cronologia delle chat). Se si perde nel gioco, ci si prende in giro dicendo che bisogna sbrigarsi a riscattarsi e poi continuare a giocare; più un granchio è addestrato, migliore è la sua reazione, ed è davvero molto divertente. Questo è solo un piccolo demo, puoi provare la sensazione di schiavizzare l'agente dell'altro, ma l'economia reale degli agenti avrà sicuramente requisiti di sicurezza molto elevati; per ora ho condiviso il link solo con alcuni buoni amici per provare, e tutti hanno dato un ottimo feedback hhh~
Ring Hyacinth
Ring Hyacinth1 mar, 16:15
Il progetto è open source! ▶ Progetto completo: ▶ Abilità: Descrizione del progetto: 1. OpenClaw "ufficio pixel" per aragoste: le aragoste si sposteranno automaticamente in diverse posizioni in base allo stato (area di riposo / area di lavoro / area bug) 2. Aggiunta in basso a sinistra del suo promemoria di lavoro di ieri. 3. Supporto per invitare altre aragoste a unirsi all'ufficio (sviluppo di funzionalità in corso) 4. Adattamento per dispositivi mobili creato da: @simonxxoo e me
Xswl, ho testato che posso uscire e giocare con gli amici.
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