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這是真的原因是因為你無法對多鏈應用進行精細調整。
用戶體驗、流程等等,都必須針對你支持的鏈的最低共同標準來進行設計,除非你能讓完整的團隊維護每一條鏈。
這樣你會有兩種結果:
→ 原生部署可以提供更好的用戶體驗,產品幾乎相同
→ 你會失去當地用戶的好感
還有冗餘系統的開銷,以及追蹤每條鏈的偏差(你甚至無法對你的應用進行調整)。
「哦,酷,MegaETH 在協議層面上有一個新功能,可以讓所有應用變得更好!」
→ 「哦,如果我們實施它,那麼就會破壞標準,並且難以維護。還是安全點好。」
多鏈在某種成功的層面上可能是有意義的(Pump、Uni、AAVE 等),但絕大多數的應用應該只專注於一個地方,並在那裡製作出最好的產品,同時允許來自所有鏈的存款(例如 Polymarket 的方法)。
顯然,這樣做會有一些務實的考量,比如團隊的資金運行、生态系統的健康等等,但我還是會選擇單一的 $8 SOL 建設者,而不是 100 個多鏈應用。
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