随着 Bluepoint Studio 的关闭,现在是分享一些事情的合适时机。 索尼给我发了一封关于我在 2024 年 11 月发布的第二个 Bloodborne 重制项目的停止和停止信。 我对这个项目感到非常兴奋,并在空闲时间投入了很多精力。然后我收到了你可以在这里看到的信。我告诉自己:“好吧……我预料到这可能会发生。也许是因为真正的 Bloodborne 重制版实际上正在开发中,由 Bluepoint 负责 PS6 的发布?” 我在 2025 年 3 月没有说任何话,因为我决定将为该项目创建的所有资产重新利用到一个设定在我自己宇宙中的新游戏中,灵感来自 Bloodborne。我的计划是在游戏准备好沟通时揭示这封信。 不幸的是,计划已经改变。我宁愿现在谈论这件事,因为我的失望是巨大的。Bluepoint 的消失对行业和 Bloodborne 重制的梦想都是巨大的损失。 索尼,你为什么要做出如此荒谬的决定? 在你甚至没有制作 Bloodborne 重制版的情况下关闭这样一个有才华的工作室,并且还向小型粉丝项目发送停止和停止信?你是认真的吗?