Bạn có thể tạo ra "sự thu hút" với hàng tấn ưu đãi Kịch bản luôn giống nhau: • Sử dụng sản phẩm / giúp chúng tôi = "airdrop lớn" • PUA với vô số điểm/SBT/những nhiệm vụ để tăng "sự thu hút + khối lượng người dùng" • "Cày S1, chúng tôi sẽ thưởng cho người dùng thực sự" • Vô số ảnh chụp màn hình về đỉnh điểm và khối lượng cao • Muh "cộng đồng + sự thu hút" → những nhiệm vụ vô tận • Những nhiệm vụ kiểu "Gặp CEO / trả lời với bằng chứng" ... tất cả đều trông giống như động lực, khó mà phân biệt được đâu là nhu cầu thực sự và đâu là hành vi theo đuổi phần thưởng Họ có thể thực sự cho thấy người dùng độc nhất, người mua lặp lại, chi tiêu ròng mỗi người dùng, và khối lượng trông như thế nào mà không có phần thưởng không? Ngoài ra, hãy làm một số phép toán xung quanh SBT trước khi bạn phấn khích về một airdrop tiềm năng: • Hầu hết các dự án chỉ có thể phân bổ tối đa 5% nguồn cung token cho airdrop (để ngăn chặn việc xả token lớn) • Sau đó bạn chia số đó cho số lượng SBT đang lưu hành + liên tục được đúc hàng tuần/tháng • Nếu việc phát hành SBT về cơ bản là không giới hạn (tiêu chí hàng tuần, huy hiệu mới liên tục), giá trị kỳ vọng của mỗi SBT sẽ bị pha loãng đến mức không còn gì... Sau đó TGE đến và những người đã bỏ thời gian/vốn sẽ nhận được một phần mở khóa nhỏ + airdrop có điều kiện Sau đủ ví dụ, nếu bạn vẫn tin vào sự cường điệu và fomo… thì đó là do bạn Nếu vòng tăng trưởng chính là nhiệm vụ + SBT + FOMO liên tục… bạn LÀ sản phẩm. (Chèn @DegenSpartan nếu bạn không biết lợi nhuận đến từ đâu, bạn chính là lợi nhuận) p.s. tweet này có thể hoặc không thể đề cập đến các TGE/ dự án mới gần đây