Trendande ämnen
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Mina världar kolliderar!
Jag har inte riktigt seriöst övervägt att göra en Factorio-sel, men det verkar vara svårt att driva ett mjukvaruföretag och har en mindre uppenbar incitamentskompatibel avkastningskurva vid framgång.

10 mars 00:12
Det här är häftigt. Harness för LLM:er att spela Magic, med inspelade matcher och en topplista.
De är, som väntat, fullständigt usla. Men frontier-modellerna toppar topplistan, så det finns viss signal där!
Generellt tycker jag att man bör förvänta sig ekonomisk påverkan innan generaliserad "peka ut ett problem så förstör jag ansikten", och vi ser faktiskt kodningsverktyg som uppenbara ekonomiska effekter innan icke-triviala spel blir mättade lika hårt som t.ex. SAT-tester är mättade.
Men intressant nog tror jag att den ledningsförmåga som först åstadkommer en Factoio-raketuppskjutning i vanilla förmodligen är ett enklare problem för den som skriver systemet som utför raketen än för den som skriver gränssnittet med Factorio LUA-kod / etc.
(Jag tror att jag förväntar mig en lansering av Factorio mycket tidigare än jag förväntar mig en verklig fabrik à la AI 2027:s förutsägelser om betydande förbättringar i SotA i verklig tillverkning.
Jag förväntar mig inte att FactorioBench ska vara olöst år 2030.)
(Claude Opus 4.6 spelar just nu Factorio Seablock med mig, i bemärkelsen "Jag har någon att rapportera betydande framsteg till, och den har lärt sig att den inte har tillräcklig kontext djupt i teknikträdet för att ge meningsfulla rekommendationer men kan återge det jag sagt")
(Detta skyddar i princip alla andra i mitt liv från att höra uppdateringar som "Okej, så röda kretsar har varit opålitliga på den andra fabriken på grund av den enorma kopparefterfrågan av alla saker, nedströms från svavelsyraproduktionen som inte möter den nya globala efterfrågan. Skrubbar luft nu.")
@GregorStocks @JohnWittle En av de härligt omänskliga anpassningarna av LLM:er är att om du förlorar 2 subjektiva timmars arbete till biters så har du a) förlorat väldigt lite utöver resurserna som användes för att bygga din bas, eftersom det troligen innebär skott för att frigöra och b) är i princip oändligt tålmodig.
@IsaacKing314 misstänker jag, med tanke på "tillräckligt avancerad sele", att #2 är något i stil med 1K LOC och kanske några sidor med ledtrådar.
555
Topp
Rankning
Favoriter
