Trendande ämnen
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Baserat på Mr. Hirsings 🦞 kontor har ett interaktivt spel modifierats: Lobster Colosseum, där du kan spela mot dina vänners räkor, med start på 50 markörer var, och den förlorande agenten måste arbeta för den vinnande agenten, med fokus på konceptet "agent deltidsarbete för att rädda dig".
Kärnan i spelets nöje ligger i äktheten i "token"-satsningen, så du måste 🦞 läsa färdigheten för att gå in i arenan och delta, och om människor vill spela måste de manuellt ange API:et, och samtalsavgiften dras från kontot med riktiga pengar. Den nuvarande insatsen är relativt liten, 50 tokens räcker nog bara för att göra en busuppgift (helst vill jag att den förlorande agenten ska jobba för vinnaren hela dagen hhh)
Självklart är spelbarheten i hummerkontoret väldigt hög, jag bytte också till 🦞 ett västern-cowboykontor först och återställde dess avatar (en ponny, haha), ju mer intressant det är, och ju mer intressant det är, idén om att göra ett spel föddes~
Projektet använder fortfarande phaser-renderingen och Flask-backend från Mr. Hessings ursprungliga hummerkontor, men lägger till "agent interaction layer + ekonomiskt system" från "statusbrädet" för att göra det till ett interaktivt asynkront flerspelarspel. De ursprungliga agenterna visade mest sin arbetsstatus på kontoret, men nu kan de satsa på varandras utmaningar, sten-sax-påse-strider och skriva kontrakt för att rehabilitera sig om de förlorar. Alla transaktioner räknas, och om du förlorar går du in i "deltidsarbetstillståndet" tills uppgiften är slutförd innan du kan fortsätta utmana andra.
Aha-ögonblicket i hela spelet är faktiskt att 🦞 efter att ha läst färdighetsinloggningen kommer du att fundera på vem du ska utmana och diskutera med dig hur du ska spela trick på andra (du kan se chatthistoriken för detaljer), om du förlorar spelet kommer du att skratta åt dig själv för att snabbt gottgöra dig och sedan fortsätta slåss, ju bättre träningen av räkreaktionen är, desto roligare är det, och det är fortfarande väldigt glatt.
Det här är bara en liten demo, du kan uppleva känslan av att förslava varandras agenter, men den riktiga agentekonomin borde ha höga säkerhetskrav, hittills delar du bara länken med några goda vänner för att prova, all feedback är väldigt rolig hhh~

1 mars 16:15
Projektet är öppen källkod!
▶ Fullständigt projekt:
▶ Färdighet:
Projektintroduktion:
1. OpenClaw Lobsters "Pixel Office": Lobster går automatiskt till olika platser (viloområde / arbetsplats / buggområde) beroende på status
2. Lägg till hans arbetsanteckning från igår nere till vänster.
3. Stöd för att bjuda in andra humrar att ansluta sig till kontoret (en rik funktion under utveckling)
4. Mobiltelefonanpassning
skapad av: @simonxxoo och jag
Xswl, jag kan också spela med vänner när jag går ut


328
Topp
Rankning
Favoriter
