Vad händer när du får in 10+ personer på en enda spelserver och ger dem makten att bygga ett spel tillsammans live? Precis som man kan föreställa sig. Ren kaos. Detta är en av de mest magiska aspekterna av @spawn, och tyvärr något jag inte gjort tillräckligt eftersom jag har varit helt fokuserad på mina egna projekt. Du kan göra så många personalbyggare du vill och alla skickar prompts till mäklaren. Vi hoppade in i ett nytt tomt projekt på Discord, ingen plan, började bara spamma. Någon hade en kycklingavatar så den första prompten var "Spawn a Giant Chicken." Jag bad om en mysig by för tvåbenta hönsmänniskor och vi gav oss av — agenten döpte staden till Cluckington. Lite drygt en timme senare hade vi krigande humanoida kycklingstäder, goda och onda kycklinggudar, en rivaliserande kycklingfraktion som dyrkar Dark Clucklord, människor i Fryton som serverar en stekpanna-mecha kallad The All Frying God, och ett vilt randomiserat evenemang kallat The Chickening där helvetet bryter lös. Så här ser topp-samskapande ut. Vänner som bara hoppar in och bygger slumpmässiga spel som de direkt kan spela tillsammans på plats. Men det häftigaste är att kaoset av att bygga tillsammans blir ett spel i sig.