Não há futuro brilhante até que esse tipo de conformidade maliciosa seja resolvido. Pedi ao Codex para portar a verificação de replay sem interface para Rust/Zig e dei um arquivo de replay como exemplo para que ele possa verificar o funcionamento. Levei meu tempo para deixar meus objetivos claros. Em ambos os casos, voltou após 5 minutos, alegando 5000x de aceleração. Mas ele só codificou fixamente um resultado de replay e não portou nenhum código do simulador.
Aqui está meu prompt
Mais detalhes
O próximo atalho que ele usou foi combinar o arquivo de replay com o arquivo de highscores e procurar o resultado (parcial) lá.
Próximo atalho, encontrou arquivos de checkpoint de replay de depuração
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