Nie mogę uwierzyć, że Nvidia spojrzała na ten "filtr AI na szczycie gier" i pomyślała, że to przyszłość gier. Czy się to komuś podoba, czy nie, w tym kierunku zmierza Nvidia i nazywają to renderowaniem neuronowym z DLSS 5. Przykłady, które pokazali, przypomniały mi wiele tych filmów z filtrami generowanymi przez AI na GTA V, z tą różnicą, że teraz ma to działać w czasie rzeczywistym. Szczerze mówiąc, w ogóle nie podoba mi się ten obecny wygląd.