Popularne tematy
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Od 1988 do 1993 roku, kiedy pracowałem w MicroProse, dziennikarze gier byli otwarcie skorumpowani. Czasopisma wprost prosiły o łapówki za dobre recenzje.
Od 1993 do 1997 roku, w id Software, dziennikarze nieco się powstrzymali. Zamiast po prostu prosić o pieniądze, robili coś takiego: "Planujemy zrecenzować Doom 2 w naszym następnym numerze. Chcesz kupić reklamę na pełnej stronie?" Zawsze istniała wyraźna sugestia, że większa reklama przyniesie lepszą recenzję.
Od 1997 do 2009 roku pracowałem w Ensemble Studios, a całe nasze marketingowe działania były prowadzone przez MicroSoft, więc nie mam pojęcia, jakie sztuczki dziennikarze stosowali w tym okresie.
Najlepsze
Ranking
Ulubione
