Je kunt "tractie" creëren met tonnen incentives Het speelboek is altijd hetzelfde: • Gebruik product / help ons = "grote airdrop" • PUA met eindeloze punten/SBT's/quests om "gebruikerstractie + volume" te verhogen • "Grind S1, we belonen echte gebruikers" • Eindeloze screenshots van pieken en hoog volume • Muh "gemeenschap + tractie" → eindeloze quests • "Ontmoet CEO / reageer met bewijs"-achtige taken ... alles lijkt op momentum, moeilijk te zeggen wat echte vraag is versus beloningsjacht gedrag Kunnen ze daadwerkelijk unieke gebruikers, herhaalaankopers, netto uitgaven per gebruiker en hoe het volume eruitziet zonder beloningen tonen? Doe ook wat wiskunde rond SBT's voordat je enthousiast wordt over een potentiële airdrop: • De meeste projecten kunnen slechts maximaal 5% van de tokenvoorraad aan airdrops toewijzen (om een enorme token dump te voorkomen) • Dan deel je dat door het aantal SBT's dat circuleert + continu wekelijks/maandelijks wordt gemint • Als de uitgifte van SBT's in wezen onbeperkt is (wekelijkse criteria, constante nieuwe badges), wordt je verwachte waarde per SBT tot stof verdund... Dan arriveert TGE en mensen die tijd/kapitaal hebben geïnvesteerd krijgen een kleine ontgrendeling + vestigde airdrop Na genoeg voorbeelden, als je nog steeds in de hype en fomo gelooft… dat is aan jou Als de belangrijkste groeiloop quests + SBT's + constante FOMO is… ben jij het product. (Voeg @DegenSpartan's in als je niet weet waar de opbrengst vandaan komt, jij bent de opbrengst) p.s. deze tweet verwijst mogelijk naar recente TGEs/ nieuwe projecten