Populære emner
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Dette er skikkelig kult (og vilt):
Forskere simulerte en komplett levende celle for første gang. Hvert molekyl, hver reaksjon, fra DNA-replikasjon til celledeling.
Artikkelen (Luthey-Schulten et al., Cell 2026), som nettopp kom ut i dag, brukte JCVI-Syn3A — en syntetisk minimal bakterie med færre enn 500 gener. En 3D+tidssimulering av hele cellesyklusen på 105 minutter: DNA-replikasjon, proteintranslasjon, metabolisme, deling. Hvert gen, protein, RNA og kjemisk reaksjon ble sporet gjennom det fysiske rommet.
Det tok år å bygge. Flere GPU-er. Seks dager med beregningstid per kjøring.
Og dette er den enkleste mulige cellen.
En menneskecelle har ~20 000 gener. Den lever i vev. Den samhandler med naboer. Det skiller seg ut. Den reagerer på medisiner på måter som avhenger av kontekst vi ikke har målt fullt ut.
Mekanistisk simulering av den minimale cellen koster 6 GPU-dager for 105 minutter biologi. Du kan ikke skalere det til menneskeceller. Kompleksiteten er ikke 40 ganger vanskeligere. Det er eksponentielt vanskeligere.
Dette er grunnen til at feltet dreide seg mot datadrevne modeller. Du kan ikke håndkode reguleringsledningene til en menneskelig hepatocytt. Men du kan lære det — hvis du har de riktige forstyrrelsesdataene samlet inn på tvers av nok ulike biologiske kontekster.
De to tilnærmingene konkurrerer ikke. Artikler som dette gir den grunnleggende sannheten som fremtidige ML-modeller trenger for validering. Men veien til en klinisk nyttig virtuell celle går gjennom grunnlagsmodeller, ikke gjennom å skalere opp mekanistisk simulering.
Fantastisk arbeid!
Topp
Rangering
Favoritter
