Du kan lage «traksjon» med masse insentiver Oppskriften er alltid den samme: • Bruk produkt / hjelp oss = "stor airdrop" • PUA med uendelige poeng/SBT-er/oppdrag for å øke "brukertraksjon + volum" • «Grind S1, vi belønner ekte brukere» • Endeløse skjermbilder av topper og høyt volum • Muh "fellesskap + traksjon" → endeløse oppdrag • «Møt administrerende direktør / svar med bevis»-oppgaver ... Alt ser ut som momentum, det er vanskelig å si hva som er reell etterspørsel kontra belønningsjakt Kan de faktisk vise unike brukere, gjentakende kjøpere, netto forbruk per bruker, og hvordan volum ser ut uten belønninger? Gjør også litt matematikk rundt SBT-er før du blir begeistret over et mulig airdrop: • De fleste prosjekter kan bare tildele maksimalt 5 % av token-forsyningen til airdrops (for å forhindre stor token-dump) • Deretter deler du det på antall SBT-er som sirkulerer + kontinuerlig preget ukentlig/månedlig • Hvis SBT-utstedelsen i praksis er ubegrenset (ukentlige kriterier, stadige nye merker), blir forventet verdi per SBT utvannet til støv... Så kommer TGE, og folk som har lagt ned tid/kapital får en liten opplåsning + opptjent airdrop Etter nok eksempler, hvis du fortsatt tror på hypen og FOMO... Det er ditt ansvar Hvis hovedvekstloopen er oppdrag + SBTs + konstant FOMO... du ER produktet. (Sett inn @DegenSpartan hvis du ikke vet hvor utbyttet kommer fra, er du utbyttet) p.s. denne tweeten kan referere til nylige TGE-er/nye prosjekter eller ikke.