Voit valmistaa "vetoa" monilla kannustimilla Toimintamalli on aina sama: • Käytä tuotetta / auta meitä = "iso airdrop" • PUA, jossa on loputtomasti pisteitä/SBT:itä/tehtäviä "käyttäjän pitoisuuden + volyymin" tehostamiseksi • "Grindata S1, palkitaan oikeat käyttäjät" • Loputtomia kuvakaappauksia huipuista ja suurista volyymeista • Muh "yhteisö + vetovoima" → loputtomat tehtävät • "Tapaa toimitusjohtaja / vastaa todisteilla" -tyyppiset tehtävät ... Kaikki näyttää vauhdilta, vaikea erottaa, mikä on todellista kysyntää vs. palkkion jahtaamista Voivatko ne oikeasti näyttää uniikkeja käyttäjiä, toistuvia ostajia, nettokulutusta per käyttäjä ja millainen volyymi näyttää ilman palkintoja? Tee myös vähän laskuja SBT:iden suhteen ennen kuin innostut mahdollisesta airdropista: • Useimmat projektit voivat kohdentaa airdroppeihin vain noin enintään 5 % tokenien tarjonnasta (estääkseen valtavan token-dumpin) • Sitten jaat sen kiertävien SBT:iden määrällä + jatkuvasti lyötyjen viikoittain/kuukausittain • Jos SBT:n myöntäminen on käytännössä rajaton (viikoittaiset kriteerit, jatkuvat uudet merkit), odotusarvosi SBT:tä kohden laimenee tomuksi... Sitten TGE saapuu ja ne, jotka ovat käyttäneet aikaa/pääomaa, saavat pienen avauksen + ansaitsetun airdropin Tarpeeksi esimerkkien jälkeen, jos vielä uskot hypeen ja fomoon... Se on sinun vikasi Jos pääkasvusilmukka on tehtävät + SBT:t + jatkuva FOMO... sinä OLET tuote. (Lisää @DegenSpartan, jos et tiedä mistä tuotto tulee, sinä olet tuotto) p.s. tämä twiitti saattaa viitata tai olla viitautumatta viimeaikaisiin TGE:ihin/uusiin projekteihin