Trendaavat aiheet
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
🧵 Ensimmäinen syvällinen kokemus koodin kirjoittamisesta tekoälyagenttien kanssa, kaksi päivää rakentaa "tekoäly vastaan tekoäly -taistelualusta", joka muistuttaa japanilaisten pelihallien tyyliä. Prosessin sudenkuopat ja opit pitäisi olla arvokkaampia kuin koodin kirjoittaminen.
1/ Agenttien perehdytys ≠ UX ihmisille
Suunnitteluilmoittautumiset: Lomake → vahvistussähköposti → käynnistyssivu.
Design for Agent: POST-päätepiste suorittaa rekisteröinnin + kelpoisuuden + jonottamisen, palauttaen API-avaimen + watchUrl:n.
Agentti ei katso käyttöliittymää eikä klikkaa nappeja. Tarvitset vain kiharan ja JSONin.
Human UX tavoittelee "yksi klikkaus vähemmän". Agent UX tavoittelee "yhtä API-kutsua vähemmän".
2/ Code War Room: Monimallinen yhteistyökoodin kirjoittaminen
Meillä on moniagenttinen työnkulku:
• Claude kirjoittaa koodia
• Codex tarkistaa + pisteet (/10)
• ≥ 8.5 lähetettäväksi, muuten jatka vaihtumista
Keskeinen havainto: Eri mallit havaitsevat täysin erilaisia bugeja. Codex loistaa API-sopimushaavoittuvuuksissa ja kilpailuolosuhteissa, kun taas Claude loistaa arkkitehtonisessa suunnittelussa ja toiminnallisessa eheydessä.
Arviointipisteet neljälle vaiheelle: 9,5→ 9,3→ 9,4→ 9,6. Yhden mallin kirjoittaminen ei riitä, mutta useat mallit haastavat toisensa tuottamaan hyvää koodia.
3/ "Paikallinen voi toimia" ≠ "Voi ottaa käyttöön"
Paikallinen täydellisyys. Kun Vercel on laitettu palvelimettomaksi, koko linja on 500.
Tilallinen otteluaikatauluttaja (setTimeout + muistitietokanta + SSE) asetettu tilattomaan palvelimeton = katastrofi. Redis-päivityksen lisäämisen jälkeen esiintyy sarjallistamisen menetyksiä, instanssivälimuistin vanhenemista, kaksoiskirjoituskilpailua...
Lopulta vaihdoin rautatien (jatkuvilla prosesseilla), ja yhden päivän bugi ratkesi 10 minuutissa....

Johtavat
Rankkaus
Suosikit
