Hubo un tiempo en que la gente realmente creía en el metaverso: >un grupo pagó 4,3 millones de dólares por una herencia Sandbox, pensando que marcas, juegos y usuarios se reunirían allí. > otro gastó 2,4 millones de dólares en construir un "distrito de la moda" para eventos virtuales que nunca llegó a despegar. > alguien compró una parcela de Axie por 2,3 millones de dólares esperando que las economías dentro del juego escalaran para siempre. Sin flujos de caja No hay una demanda real solo un futuro en el que todos parecían creer Y eso parecía lógico hasta que dejó de serlo