Nu există un viitor luminos până când acest tip de conformitate malițioasă nu va fi rezolvat. I-am cerut lui Codex să porteze verificarea replay-ului fără cap pe Rust/Zig și i-am dat un fișier de replay ca exemplu, ca să poată verifica dacă funcționează. Mi-am luat timp să-mi exprim clar obiectivele. În ambele cazuri a revenit după 5 minute, pretinzând o viteză de 5000x. Dar a codificat fix un singur rezultat de reluare și nu a portat niciun cod de simulare.
Iată promptul meu
Mai multe detalii
Următoarea scurtătură pe care a folosit-o a fost să potrivească fișierul de reluare cu fișierul highscores și să caute rezultatul (parțial) de acolo.
Următorul scurtătură, a găsit fișiere de checkpoint de reluare a depanării
135