Es wurde ein kleines Versionsupdate durchgeführt. 1. Einführung eines saisonalen Mechanismus, jede 30 Tage ist eine Saison. 2. In jeder Saison können nur die Pflanzen der aktuellen Saison angebaut werden. Wenn die Saison gewechselt wird und die Ernte noch nicht eingebracht wurde, wird sie verwelken (wie im ursprünglichen Spiel von Stardew Valley) und kann nur mit Energie entfernt werden. 3. In der aktuellen Saison können nur die Pflanzen-Samen der aktuellen Saison gekauft werden, der Laden wird saisonal aktualisiert. 4. Mit dem Wechsel der Jahreszeiten fallen langsam verschiedene seltene Symbole auf den Bildschirm, wie: Schneeflocken, Ahornblätter, Blütenblätter, grüne Blätter usw. Dann habe ich eine Testversion erstellt, die jeder online spielen kann. Wenn ihr Entwicklungsvorschläge habt, könnt ihr sie mir mitteilen. Ich habe in letzter Zeit Zeit für Wartungsarbeiten. Nach der ersten großen Version werde ich den gesamten Code des Spiels auf GitHub open source stellen. Hier ist die Adresse für die Online-Vorschau.