Jsem dost starý na to, abych si vzpomněl, když se v 2000. letech MTG karty nazývaly bezcennými papíry. Stejný příběh později s Yu-Gi-Oh a Pokémony. Co se změnilo, je jednoduché. Generace, která s nimi vyrůstala, má nyní společenský vliv. Sbírání se stalo identitou generace Z a mileniálů. A v poslední době dokonce i věci jako Labubu otevírají prostor ženskému publiku, zatímco dříve to byla hlavně nerdovská mužská záliba. Sbírání je běžné. Sbírání je identita. NFT jsou součástí tohoto procesu, ale v digitálním světě, který vyžaduje autentičnost, interoperabilitu, likviditu a status napříč aplikacemi. Čekal jsem 30 let na papírové karty. Na digitální karty mohu počkat 15 let.