V letech 1988-1993, kdy jsem byl v MicroProse, byli herní novináři otevřeně zkorumpovaní. Časopisy přímo žádaly o úplatky za dobré recenze. V letech 1993-1997 v id Software novináři trochu zatáhli za rohy. Místo toho, aby jen žádali o peníze, vytáhli sračky jako "Plánujeme recenzovat Doom 2 v našem příštím čísle. Chcete si koupit celostránkovou reklamu?" Vždy z toho jasně vyplývalo, že větší reklama by získala lepší recenzi. V letech 1997-2009 jsem pracoval v Ensemble Studios a veškerý náš marketing byl od MicroSoftu, takže nemám ponětí, jakých vylomenin se novináři v tomto období dopustili.